三七互娱-斗破苍穹·萧炎传

三七互娱-斗破苍穹·萧炎传

来源:雪球App,作者: 像操盘手一样思考,(https://xueqiu.com/8873822685/326477040)

三七互娱近年来深度参与《斗破苍穹》IP的游戏化开发与运营,其核心项目为2024年获批的《斗破苍穹:萧炎传》,以下是具体运营情况分析:一、新作《斗破苍穹:萧炎传》的核心定位1. 游戏类型与玩法该作为MMORPG,主打高度还原小说世界观与核心设定。玩家将扮演主角萧炎,体验从“废物少年”到“炎帝”的成长历程,涵盖斗气修炼体系、异火收集、炼药系统等核心玩法。游戏还融入策略战斗机制,强调PVE挑战与PVPVE混合模式,试图在传统MMO基础上创新。2. IP还原与创新• 世界观架构:完整呈现“斗气大陆”的辽阔地图,包括加玛帝国、黑角域、中洲大陆等经典场景,并加入开放世界探索元素。• 角色与剧情:主线剧情高度贴合原著,同时通过支线任务填补小说留白,增强玩家代入感。萧薰儿、彩鳞等主要角色均以动画版形象为参考设计,降低美术试错成本。• 特色系统:独创“异火融合”玩法,结合属性克制与策略搭配,还原小说中异火的稀缺性与战斗价值。二、三七互娱的运营策略1. 跨媒体联动与生态构建三七互娱依托《斗破苍穹》动画、小说、影视的庞大粉丝基础,计划与动漫内容同步更新游戏版本,例如推出动画年番联动活动,实现“影游联动”流量互导。此外,游戏内将嵌入小说经典台词(如“莫欺少年穷”)和动画原声音乐,强化IP情怀共鸣。2. 市场定位与用户群体• 核心受众:原著粉丝与国漫用户,尤其是18-35岁男性玩家,注重剧情沉浸与角色养成。• 泛用户拓展:通过简化新手引导、加入轻量社交玩法(如宗门协作)吸引非IP用户,同时利用抖音等平台投放动画片段引流。3. 商业化设计采用“免费+内购”模式,主要营收来自角色皮肤(如异火特效)、战力加速道具及赛季通行证。为避免过度“Pay-to-win”争议,三七互娱宣称将平衡数值系统,侧重外观付费与社交特权。三、历史成绩与未来预期1. 过往IP改编经验三七互娱曾成功运营《斗罗大陆:魂师对决》(首月流水3.78亿),其IP改编方法论(如剧情还原、长线运营)将被复用至《萧炎传》。此外,公司早期开发的《斗破苍穹》页游也曾创下千万级月流水,验证了IP的吸金能力。2. 市场前景与挑战• 优势:IP自带庞大用户基数,且近年国漫改编游戏需求旺盛(据伽马数据,2020年文学IP改编手游收入达78.8亿)。• 风险:同类竞品密集(如腾讯《斗破苍穹:异火重燃》),需差异化突围;此外,玩家对“换皮MMO”的审美疲劳可能影响留存率。四、行业影响与战略意义《萧炎传》的推出标志着三七互娱从“页游厂商”向“精品IP运营商”转型的关键一步。若该作成功,将巩固其在玄幻IP赛道的优势,并为后续《诡秘之主》等网文IP改编积累经验。目前,游戏已启动预约,预计2025年Q2上线,市场表现值得关注。$三七互娱(SZ002555)$

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